Au bord de la mer, en Bretagne, trois garçons se retrouvent sur le mur du cimetière pour bavarder. Un jour Rebecca, venue assister à lenterrement de son grand-père, les entraîne dans la demeure de ce dernier. Des livres, un projecteur, et Rebecca et Maxime sont propulsés dans un monde étrange. La maison de Gab serait-elle une porte de lenfer ? Teo Kwann, sorte dange, les aidera-t-elle à arracher Gab au Maître des Ombres ?
Le début bucolique, dans un petit village où tout le monde se connaît, cède peu à peu la place à des images sombres. Peur du noir, dabord, proche dune expérience quotidienne, et réminiscences du folklore celte tissent un fantastique prenant, sans excès. La peur prend corps dans lharmonie du texte et de limage semi-réaliste tandis que la Porteuse de Lumière annonce un espoir.
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